コラム【コラム】エルデンリングについて振り返るーミケラって何者- はじめに 今回はエルデンリングDLC発売直前記念として、DLCに向けてストーリーを振り替えられるような記事を執筆しました。エルデンリング自体は発売してから2年以上経過しており、ストーリー面が曖昧になってる人も多いと思うので、私的用も兼ねて、... 2024.06.20コラム
コラム【コラム】ベガとは何者なのか はじめに 今回は、豪鬼の時と同様に、ベガ追加前にベガに関する解説記事を作成しました。性能というよりもキャラクター性に関する説明を中心に扱っていきます。 なおベガはメインボスというキャラクターの性質上、1から10全て扱ってしまうと量が大変な事... 2024.06.16コラム
レビュー【レビュー】GGST(ギルティギアストライブ)に飛び込む はじめに 今回は筆者が前々から注目していたスレイヤーというキャラクターが追加されたため、GUILTY GEAR -STRIVE-に触れていきたいと思います。 以前執筆したGBVSRの記事と同様に、他の格闘ゲームを触っていてGGSTを気になっ... 2024.06.09レビュー
コラム【コラム】今が熱いかもしれないモダンコマ投げ三銃士-モダンリリー・モダンザンギ・モダンマノン- はじめに 今回は2024年5月22日の調整によって強化されたキャラクター達の中で、筆者がオススメするモダンキャラについて纏めてみました。 調整そのものに関する記事を書こうかと思ったのですが、①全キャラ扱うのは流石に量が膨大である事、②そのキ... 2024.06.02コラム
攻略ストリートファイター6-モダン豪鬼の使い方と豪鬼対策(初中級者向け) はじめに 今回は5月22日に追加された豪鬼のモダン操作での使い方と、初見殺しの多い豪鬼の対策について自分なりに纏めてみました。モダン豪鬼自体は正直な所後述する理由から完成度自体は低いのですが、やはりそれでも触ってみたい人は多いと思うので、な... 2024.05.26攻略
チラシの裏【チラシの裏】スト6年一調整について(モダン) はじめに 多分かつてない程ネガティブです。そのためカテゴリーも固有のものにしました。単なるお気持ち記事なので普通の記事を見たい方はこちらを参考にしないでください。 また調整に関する記事は別で挙げる予定なのでそちらを参考にしてください。 端的... 2024.05.22チラシの裏
レビュー【レビュー】BlazBlue Entropy Effect-ブレイブルーのキャラクター達を(比較的)簡単操作で遊べる- ゲーム概要 ゲーム名BlazBlue Entropy Effect (ブレイブルーエントロピーエフェクト)ジャンルローグライク(ローグライト)、アクション(元ネタは格闘ゲーム)プレイ人数1人プレイ時間目安ストーリーをクリアするだけなら15~... 2024.05.18レビュー
攻略『ストリートファイター6』初心者向けガイド シルバーを目指す戦い方 編 はじめに 今回はタイトルの通り、ランクマッチでシルバーを目指すというものです。なるべく要点を絞って纏めたので、参考になればと思います。 なお基本的にはモダン操作向けですが、一部はクラシック操作の方にも参考になるかもしれません。 以前にも戦い... 2024.05.11攻略
レビュー【レビュー】STAR WARS™ バトルフロント™ II-7年経ってもまだ楽しめる多人数対戦ゲーム- ゲーム概要 ゲーム名STAR WARS™ バトルフロント™ IIジャンルマルチプレイヤー、シューティングプレイ人数1人(ソロモード)・4人(COOP)・40人(対人)販売形態PlayStation、Steam、Xbox Series X/S... 2024.05.05レビュー
レビュー【レビュー】Street Fighter 30th Anniversary Collection-ドット時代のストリートファイターを纏めて遊べる- ゲーム概要 ゲーム名Street Fighter 30th Anniversary Collectionジャンル格闘ゲームプレイ人数1人~2人販売形態Nintendo Switch、PlayStation、Steam、Xbox Series... 2024.04.28レビュー